PädBoutique - PC-Programme rund um die Schule
  

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Progressive Muskelentspannung nach Jacobson
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WIN/MAC   WIN XP und VISTA und WIN 7, WIN 8  LESESPIELE
  mit Elfe und Mathis
Lesespiele Demo 166 MB 170 MB
Einsatzbereich:
Elternhaus, Schule ab Ende Klasse 1, lerntherapeutische Praxen, Legasthenie-Therapie, Dyslexie-Therapie, Ergotherapie, Klinische Rehabilitation, Förderschulen, Förderunterricht

 Die CD muss im Laufwerk bleiben.
Lieferzeit 3 - 5 Tage


Jetzt lernt Ihr Kind endlich lesen!

 

Dieses Lern- und Therapieprogramm ist wissenschaftlich evaluiert, das heißt, seine Wirksamkeit ist nachgewiesen. Das lernende Kind geht mit den beiden Elfenkindern Elfe und Mathis auf eine Geheimmission, um das geheimnisvolle und sagenumwobene Alphabetikon wiederzugewinnen, das von den Kobolden entwendet und in der Koboldfestung versteckt wurde. Um dieses Ziel zu erreichen, muss es die verschiedenen Etagen der Koboldfestung durchwandern, wo unterschiedliche Aufgaben warten. Diese Etagen stellen die verschiedenen Inhaltsbereiche des Programms dar.

Die 14 Aufgabenbereiche stellen Übungen auf

  • Laut- und Silbenebene
  • Wortebene
  • Satzebene und
  • Textebene und Strategien
bereit.

Hierzu muss es die verschiedene Etagen eines Buchlabyrinths bewältigen, die die verschiedenen Inhaltsbereiche des Lern- und Therapieprogrammes repräsentieren. Es gibt für jeden der 14 Bereiche fünf verschiedene Übungstypen in 3 Schwierigkeitsstufen. Darüber hinaus enthält das Programm einen Editor (=Schreibprogramm), mit dem man therapeutische Zusatz - Übungen erstellen kann. Beim Anwählen eines Spiels zieht das Programm zufällig eine Stichprobe an Aufgaben aus einer Aufgabensammlung, die anschließend in zufälliger Reihenfolge dargeboten werden.

Nach jeder erfolgreich absolvierten Übung erhält das Kind Lob und eine Erfolgs - Rückmeldung. Die Leistungen des Kindes während eines Spiels spiegeln sich in einer Elfe wider, die am rechten Bildschirmrand an den Blüten einer Glockenblume entlang emporfliegt. Wenn das Kind 90% der Aufgaben einer Übungsgruppe oder mehr gelöst hat, springt die Rückmelde - Ampel  auf GRÜN; dann gilt ein Spiel als gelöst und das Kind kann zu einer höheren Niveaustufe desselben Spiels aufsteigen.

Für den Betreuer oder die Betreuerin gibt es mit der Taste "Esc" sofortigen Zugriff auf alle Übungsbereiche und Programmfunktionen.

   





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